miko102

Tyskland
Sedan 2022 på FACEIT 435 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 235
3 038
Toppnotering 30 dagar: 3 038
Rank EU ▲ 30 placeringar
#7 033
Tyskland #165 i Tyskland
30 dagar · förut #7 063 · bäst #6 975
Senast uppdaterad:

Hur spelar miko102?

Rating 1,25 K/R 0,92 ADR 99,4 från 435 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 435 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (337 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 435 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 103x 4K, 21 aces i 337 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,0, Winrate +6 Pp., ELO +372
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,87). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 435 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −105 ELO
72 matcher · 43 % winrate
På Ancient −102 ELO
49 matcher · 39 % winrate
På tisdagar −1 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar miko102 på Mirage: −105 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 63 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,97 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 435 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis116
66 % bättre än 83 %
0,98 bättre än 99 %
108,2 bättre än 99 %
1,36 bättre än 98 %
58 % från 789 dueller bättre än 79 %
46 % från 37 situationer bättre än 70 %
Mirage72
43 % bättre än 9 %
0,85 bättre än 84 %
95,3 bättre än 94 %
1,12 bättre än 67 %
54 % från 462 dueller bättre än 58 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Nuke66
65 % bättre än 72 %
0,93 bättre än 95 %
95,3 bättre än 93 %
1,28 bättre än 91 %
52 % från 267 dueller bättre än 43 %
58 % från 31 situationer bättre än 87 %
Inferno62
47 % bättre än 9 %
0,89 bättre än 81 %
95,2 bättre än 82 %
1,22 bättre än 71 %
56 % från 358 dueller bättre än 47 %
44 % från 32 situationer bättre än 62 %
Ancient49
39 % bättre än 7 %
0,90 bättre än 94 %
100,2 bättre än 98 %
1,20 bättre än 87 %
55 % från 252 dueller bättre än 65 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Dust 247
51 % bättre än 35 %
0,89 bättre än 93 %
92,4 bättre än 89 %
1,21 bättre än 85 %
57 % från 236 dueller bättre än 74 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
0,95 bättre än 94 %
102,6 bättre än 95 %
1,29 bättre än 90 %
50 % från 80 dueller bättre än 24 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Vertigo5
60 % -
0,97 -
111,6 -
1,24-
58 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar miko102

På 435 matcher ligger miko102 på K/R 0,92, ADR 99,4 och rating 1,25. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 116 matcher. I 273 av 435 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 75 under 0,90. I 337 matcher med detaljvärden: 103x 4K och 21 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar miko102 på Mirage (−105 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+88 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,0, Winrate +6 Pp., ELO +372. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.