miki156

Ryssland
161 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar miki156?

Rating 1,02 (från 140 matcher) K/R 0,74 ADR 84,5 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,0+2,7 · Ø 4,3 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +78
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 84,2, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −131 ELO
59 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −6 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar miki156 på Dust 2: −131 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
41 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 61 %
84,4 bättre än 75 %
1,01 precis i snitt
52 % från 207 dueller bättre än 59 %
48 % från 27 situationer bättre än 76 %
Mirage40
58 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 32 %
79,9 bättre än 51 %
0,91 bättre än 19 %
53 % från 141 dueller bättre än 66 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Anubis18
67 % bättre än 91 %
0,82 bättre än 85 %
89,4 bättre än 86 %
1,15 bättre än 84 %
53 % från 58 dueller bättre än 61 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 32 %
85,5 bättre än 73 %
0,93 bättre än 18 %
45 % från 62 dueller bättre än 19 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Ancient14
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,09-
55 % från 49 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
50 % -
0,87 -
88,6 -
1,19-
57 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,90 -
91,4 -
1,39-
57 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar miki156

På 161 matcher ligger miki156 på K/R 0,74 och ADR 84,5; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 56 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 54 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar miki156 på Dust 2 (−131 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+66 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +78. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 84,2, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.