mikexd

Australien
Sedan 2015 på FACEIT 393 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 96
2 306
Toppnotering 30 dagar: 2 306
Rank OCE ▲ 80 placeringar
#491
Australien #273 i Australien
30 dagar · förut #571 · bäst #467
Senast uppdaterad:

Hur spelar mikexd?

Rating 0,92 (från 141 matcher) K/R 0,66 ADR 72,0 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 262
Knivkills 2 i 262 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 347 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,14 · Ø 0,29 bättre än 84 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 71,8, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −27 Pp., ELO −105

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −139 ELO
30 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen −126 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På söndagar −1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar mikexd i match 4 för dagen: −139 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
44 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 10 %
69,8 bättre än 7 %
0,91 bättre än 12 %
44 % från 228 dueller bättre än 13 %
26 % från 43 situationer bättre än 19 %
Dust 250
54 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 13 %
69,7 bättre än 5 %
0,97 bättre än 26 %
41 % från 164 dueller bättre än 7 %
43 % från 37 situationer bättre än 65 %
Ancient44
57 % bättre än 68 %
0,65 bättre än 8 %
74,1 bättre än 14 %
0,92 bättre än 13 %
47 % från 150 dueller bättre än 25 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis41
54 % bättre än 55 %
0,64 bättre än 8 %
74,5 bättre än 17 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 133 dueller bättre än 27 %
47 % från 15 situationer bättre än 69 %
Cache27
67 % -
0,69 -
71,6 -
1,01-
44 % från 90 dueller -
37 % från 19 situationer -
Inferno20
45 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 8 %
68,0 bättre än 2 %
1,00 bättre än 29 %
41 % från 61 dueller bättre än 5 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
81,7 -
1,12-
50 % från 42 dueller -
25 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mikexd

På 393 matcher ligger mikexd på K/R 0,66 och ADR 72,0; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 27 matcher. I 83 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 119 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar mikexd i match 4 för dagen (−139 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+287 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +287 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −27 Pp., ELO −105. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 71,8, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.