miketyson111

Belarus
Sedan 2024 på FACEIT 254 matcher registrerade 205 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 301
3 212
Toppnotering 30 dagar: 3 398
Rank EU ▼ 906 placeringar
#3 544
Belarus #92 i Belarus
30 dagar · förut #2 638 · bäst #2 140
Senast uppdaterad:

Hur spelar miketyson111?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,1 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 254 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 45x 4K, 1 ace i 254 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om miketyson111 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 254 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −23 ELO
31 matcher · 29 % winrate
På Dust 2 −9 ELO
60 matcher · 53 % winrate
På söndagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar miketyson111 i match 3 för dagen: −23 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 39 %
82,2 bättre än 49 %
1,02 bättre än 34 %
56 % från 564 dueller bättre än 70 %
41 % från 39 situationer bättre än 57 %
Dust 260
53 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 60 %
82,0 bättre än 50 %
1,07 bättre än 48 %
56 % från 390 dueller bättre än 69 %
55 % från 20 situationer bättre än 86 %
Anubis38
50 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 33 %
78,5 bättre än 32 %
0,97 bättre än 20 %
48 % från 220 dueller bättre än 25 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient30
50 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 22 %
77,6 bättre än 25 %
0,94 bättre än 12 %
43 % från 152 dueller bättre än 7 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Nuke21
67 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 13 %
74,5 bättre än 13 %
0,95 bättre än 12 %
47 % från 105 dueller bättre än 17 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Cache8
25 % -
0,69 -
76,0 -
1,05-
56 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,62 -
76,5 -
0,87-
36 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar miketyson111

På 254 matcher ligger miketyson111 på K/R 0,73, ADR 80,1 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 101 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 101 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar miketyson111 i match 3 för dagen (−23 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+113 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Senaste 30 dagarna: 205 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +282.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.