mightywind52

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 212 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 152
3 229
Toppnotering 30 dagar: 3 334
Rank EU ▼ 946 placeringar
#3 289
Ryssland #913 i Ryssland
30 dagar · förut #2 343 · bäst #1 541
Senast uppdaterad:

Hur spelar mightywind52?

Rating 1,25 (från 169 matcher) K/R 0,88 ADR 89,5 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 38 %−15 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 47 %+35 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 212 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +58
= Oförändrad
Headshots vid 38 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −6,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,93). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −132 ELO
53 matcher · 45 % winrate
På Nuke −78 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar mightywind52 i match 2 för dagen: −132 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
59 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 87 %
88,2 bättre än 77 %
1,24 bättre än 89 %
66 % från 379 dueller bättre än 97 %
42 % från 38 situationer bättre än 57 %
Mirage64
52 % bättre än 37 %
0,92 bättre än 96 %
94,0 bättre än 92 %
1,29 bättre än 95 %
66 % från 263 dueller bättre än 98 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Nuke43
44 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 82 %
84,8 bättre än 61 %
1,21 bättre än 84 %
64 % från 168 dueller bättre än 92 %
35 % från 31 situationer bättre än 37 %
Cache9
56 % -
0,87 -
90,6 -
1,18-
67 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,96 -
97,5 -
1,22-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
75 % -
0,85 -
90,2 -
-
-
-
Anubis3
0 % -
0,66 -
87,1 -
1,09-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mightywind52

På 212 matcher ligger mightywind52 på K/R 0,88 och ADR 89,5; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 85 matcher. I 105 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 34 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,49. Mest ELO tappar mightywind52 i match 2 för dagen (−132 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +58. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −6,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 38 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.