mif-21

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 240 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 73
3 151
Toppnotering 30 dagar: 3 224
Rank EU ▲ 85 placeringar
#4 473
Tjeckien #51 i Tjeckien
30 dagar · förut #4 558 · bäst #4 225
Senast uppdaterad:

Hur spelar mif-21?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 84,3 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 35x 4K, 0 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 55 %, ELO vid 3 124
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −12,2, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,83). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −163 ELO
35 matcher · 37 % winrate
På Cache −32 ELO
26 matcher · 62 % winrate
På torsdagar −96 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar mif-21 på Ancient: −163 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 59 %
86,6 bättre än 71 %
1,08 bättre än 54 %
58 % från 163 dueller bättre än 79 %
28 % från 29 situationer bättre än 18 %
Dust 245
56 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 32 %
80,4 bättre än 41 %
1,05 bättre än 41 %
46 % från 145 dueller bättre än 17 %
39 % från 36 situationer bättre än 49 %
Ancient35
37 % bättre än 5 %
0,75 bättre än 46 %
81,6 bättre än 46 %
1,06 precis i snitt
52 % från 124 dueller bättre än 46 %
27 % från 33 situationer bättre än 21 %
Anubis35
63 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 75 %
88,5 bättre än 82 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 112 dueller bättre än 59 %
60 % från 20 situationer bättre än 91 %
Inferno31
55 % bättre än 27 %
0,85 bättre än 72 %
92,5 bättre än 76 %
1,24 bättre än 74 %
53 % från 101 dueller bättre än 33 %
43 % från 23 situationer bättre än 59 %
Cache26
62 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 13 %
79,3 bättre än 24 %
1,04 bättre än 27 %
53 % från 90 dueller bättre än 39 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke17
35 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 31 %
78,9 bättre än 30 %
0,99 bättre än 20 %
47 % från 49 dueller bättre än 17 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %
Overpass4
75 % -
0,72 -
80,3 -
1,03-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mif-21

På 239 matcher ligger mif-21 på K/R 0,76, ADR 84,3 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 35 matcher. I 114 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 63 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar mif-21 på Ancient (−163 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+137 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −9 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −12,2, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %, ELO vid 3 124. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.