micrakeliena

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 255 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar micrakeliena?

Rating 1,02 (från 205 matcher) K/R 0,73 ADR 82,0 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −118 ELO
59 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −29 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 +63 ELO, winrate 43 %
På fredagar −60 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar micrakeliena på Mirage: −118 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
57 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 55 %
82,8 bättre än 66 %
1,03 bättre än 60 %
54 % från 167 dueller bättre än 71 %
41 % från 37 situationer bättre än 61 %
Mirage59
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 57 %
82,2 bättre än 64 %
1,04 bättre än 62 %
53 % från 177 dueller bättre än 66 %
26 % från 38 situationer bättre än 20 %
Anubis53
49 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 58 %
85,0 bättre än 73 %
1,03 bättre än 54 %
51 % från 182 dueller precis i snitt
65 % från 20 situationer bättre än 95 %
Ancient44
39 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 37 %
80,1 bättre än 47 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 167 dueller bättre än 39 %
45 % från 29 situationer bättre än 67 %
Nuke29
45 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 18 %
77,1 bättre än 23 %
0,99 bättre än 27 %
54 % från 83 dueller bättre än 57 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar micrakeliena

På 255 matcher ligger micrakeliena på K/R 0,73 och ADR 82,0; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 67 matcher. I 80 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 75 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar micrakeliena på Mirage (−118 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+4 ELO, winrate 39 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,9. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.