miSSin_jOy

Wallis- och Futunaöarna
347 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar miSSin_jOy?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,7 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 347 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 66 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 7 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +180
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 80,9, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
56 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −17 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +112 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar miSSin_jOy på Dust 2: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 347 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 43 %
78,6 bättre än 52 %
0,93 bättre än 26 %
49 % från 517 dueller bättre än 46 %
40 % från 43 situationer bättre än 57 %
Anubis86
52 % bättre än 48 %
0,71 precis i snitt
81,9 bättre än 64 %
0,95 bättre än 31 %
47 % från 555 dueller bättre än 33 %
22 % från 37 situationer bättre än 12 %
Dust 256
48 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 31 %
79,2 bättre än 50 %
0,91 bättre än 20 %
42 % från 315 dueller bättre än 12 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient51
65 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 78 %
86,7 bättre än 84 %
1,04 bättre än 68 %
53 % från 332 dueller bättre än 67 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Cache36
42 % -
0,71 -
79,9 -
0,96-
43 % från 185 dueller -
25 % från 24 situationer -
Inferno12
33 % -
0,60 -
73,8 -
0,78-
42 % från 90 dueller -
-
Nuke8
38 % -
0,79 -
86,0 -
1,02-
49 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,68 -
62,8 -
0,92-
29 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar miSSin_jOy

På 347 matcher ligger miSSin_jOy på K/R 0,71, ADR 80,7 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 51 matcher. I 106 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 172 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar miSSin_jOy på Dust 2 (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+134 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 80,9, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.