mf_

USA
142 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 31
2 377
Toppnotering 30 dagar: 2 454
Rank NA ▼ 288 placeringar
#2 428
USA #1 320 i USA
30 dagar · förut #2 140 · bäst #2 140
Senast uppdaterad:

Hur spelar mf_?

Rating 1,02 (från 114 matcher) K/R 0,70 ADR 73,5 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +279
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,03, ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −39 ELO
28 matcher · 54 % winrate
På Mirage −26 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +48 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar mf_ på Dust 2: −39 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis33
58 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 17 %
70,5 bättre än 4 %
1,02 bättre än 43 %
54 % från 117 dueller bättre än 63 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Dust 228
54 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 10 %
71,3 bättre än 8 %
0,94 bättre än 17 %
59 % från 95 dueller bättre än 86 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Mirage23
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 29 %
76,9 bättre än 27 %
0,91 bättre än 12 %
57 % från 68 dueller bättre än 80 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient20
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
78,4 bättre än 34 %
1,14 bättre än 80 %
65 % från 65 dueller bättre än 96 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache16
56 % -
0,69 -
69,3 -
1,05-
64 % från 39 dueller -
46 % från 13 situationer -
Nuke14
64 % -
0,77 -
76,6 -
1,12-
77 % från 61 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno7
57 % -
0,66 -
71,9 -
0,94-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mf_

På 142 matcher ligger mf_ på K/R 0,70 och ADR 73,5; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 45 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 43 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar mf_ på Dust 2 (−39 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+163 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +163 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +279. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,03, ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.