mezii---

Schweiz
Sedan 2024 på FACEIT 216 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mezii---?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 84,1 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om mezii--- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 216 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
71 matcher · 51 % winrate
På Ancient −29 ELO
43 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 47 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar mezii--- på Mirage: −73 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 53 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % bättre än 47 %
0,81 bättre än 78 %
84,3 bättre än 67 %
1,12 bättre än 75 %
64 % från 226 dueller bättre än 97 %
28 % från 58 situationer bättre än 21 %
Dust 246
57 % bättre än 69 %
0,86 bättre än 92 %
86,4 bättre än 75 %
1,21 bättre än 92 %
59 % från 137 dueller bättre än 87 %
56 % från 41 situationer bättre än 89 %
Ancient43
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 86 %
83,8 bättre än 61 %
1,16 bättre än 87 %
58 % från 139 dueller bättre än 84 %
37 % från 35 situationer bättre än 47 %
Anubis25
68 % bättre än 92 %
0,83 bättre än 86 %
83,6 bättre än 61 %
1,16 bättre än 86 %
59 % från 78 dueller bättre än 87 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
75,7 -
1,08-
68 % från 31 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke13
31 % -
0,83 -
86,5 -
1,15-
53 % från 34 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache4
50 % -
0,77 -
80,1 -
1,05-
63 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mezii---

På 216 matcher ligger mezii--- på K/R 0,83, ADR 84,1 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 121 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 50 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar mezii--- på Mirage (−73 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −35 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.