mexicOr

Storbritannien
60 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mexicOr?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,4 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 51 %+7 Pp. · Ø 44 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 60 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 73 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+1,0 · Ø 3,8 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 72,8
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −98

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 37 %
77,0 bättre än 45 %
0,97 precis i snitt
43 % från 70 dueller bättre än 17 %
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Mirage16
50 % precis i snitt
0,61 bättre än 12 %
69,0 bättre än 12 %
0,89 bättre än 24 %
43 % från 49 dueller bättre än 18 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Ancient11
36 % -
0,67 -
77,0 -
0,86-
53 % från 49 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis7
57 % -
0,57 -
65,7 -
0,84-
26 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
77,9 -
0,94-
58 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,66 -
64,9 -
0,96-
29 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mexicOr

På 60 matcher ligger mexicOr på K/R 0,64, ADR 73,4 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 18 matcher. I 11 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 32 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −98. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 72,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.