methooddyyy
Hur spelar methooddyyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,03). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 94,7. Senaste 3 månaderna: 85,9 (i början 90,9). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 64 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 64 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 461. Senaste 3 månaderna: 2 402 (i början 2 461).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar methooddyyy på Mirage: −24 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 90 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar methooddyyy
På 90 matcher ligger methooddyyy på K/R 0,83 och ADR 87,5; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 48 matcher. I 34 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 22 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar methooddyyy på Mirage (−24 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,0, Headshots −4 Pp., Winrate −19 Pp., ELO −59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.