meteorrOVA

Turkiet
200 matcher registrerade
ELO
2 511
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 511
Rank OCE ▲ 4 placeringar
#273
Turkiet #1 i Turkiet
30 dagar · förut #277 · bäst #255
Senast uppdaterad:

Hur spelar meteorrOVA?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +652
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −24 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 4 för dagen −23 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 39 %
På lördagar +49 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar meteorrOVA på Anubis: −24 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  4. Level 10 nådd · Nuke
  5. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
62 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 23 %
78,9 bättre än 38 %
0,96 bättre än 21 %
48 % från 358 dueller bättre än 27 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Dust 252
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 41 %
81,8 bättre än 52 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 237 dueller bättre än 45 %
34 % från 35 situationer bättre än 40 %
Anubis35
54 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 41 %
81,5 bättre än 50 %
1,04 bättre än 47 %
54 % från 146 dueller bättre än 61 %
26 % från 23 situationer bättre än 19 %
Ancient19
32 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 37 %
79,3 bättre än 33 %
1,01 bättre än 36 %
44 % från 72 dueller bättre än 11 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Nuke10
80 % -
0,76 -
77,0 -
1,09-
51 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno7
29 % -
0,61 -
71,1 -
0,80-
50 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar meteorrOVA

På 200 matcher ligger meteorrOVA på K/R 0,71, ADR 79,6 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 64 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 82 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar meteorrOVA på Anubis (−24 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+157 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +652. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.