metalixone
Hur spelar metalixone?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,90). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,3. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 73,0). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 60 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 35 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 102. Senaste 3 månaderna: 2 039 (i början 2 059).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar metalixone i match 2 för dagen: −89 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar metalixone
På 126 matcher ligger metalixone på K/R 0,71 och ADR 77,0; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 19 matcher. I 42 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 44 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar metalixone i match 2 för dagen (−89 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−6 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,9, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 039. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −157.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.