met4d0n

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 259 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar met4d0n?

Rating 1,02 (från 216 matcher) K/R 0,75 ADR 81,6 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −378

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −138 ELO
89 matcher · 44 % winrate
På Anubis −120 ELO
39 matcher · 59 % winrate
På söndagar −100 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar met4d0n på Mirage: −138 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 42 %
80,0 bättre än 43 %
1,01 bättre än 38 %
50 % från 374 dueller bättre än 39 %
40 % från 40 situationer bättre än 53 %
Dust 252
37 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 36 %
80,2 bättre än 44 %
0,96 bättre än 20 %
41 % från 183 dueller bättre än 6 %
32 % från 28 situationer bättre än 32 %
Ancient50
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 60 %
85,6 bättre än 64 %
1,13 bättre än 75 %
49 % från 178 dueller bättre än 31 %
15 % från 27 situationer bättre än 5 %
Anubis39
59 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 61 %
83,9 bättre än 63 %
1,03 bättre än 44 %
51 % från 153 dueller bättre än 42 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
78,8 bättre än 32 %
0,98-
41 % från 59 dueller bättre än 5 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Inferno5
20 % -
0,65 -
79,1 -
0,92-
27 % från 11 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,78 -
77,4 -
1,19-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar met4d0n

På 259 matcher ligger met4d0n på K/R 0,75 och ADR 81,6; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 39 matcher. I 83 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 80 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar met4d0n på Mirage (−138 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −378. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −413.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.