messier26
Hur spelar messier26?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,1).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Strax över snittet (0,70).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,89). Något under snittet (0,97).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 76,9). Något över snittet (77,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 37 %). Klart under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 62 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 294. Senaste 3 månaderna: 1 024 (i början 1 294).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar messier26 på Dust 2: −25 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,86 · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 97 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar messier26
På 97 matcher ligger messier26 på K/R 0,68, ADR 79,5 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 27 matcher. I 31 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar messier26 på Dust 2 (−25 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 77 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −270. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.