merx666-
Namnhistorik för merx666-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar merx666-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,17). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 85,9). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 765. Senaste 3 månaderna: 2 765 (i början 2 465).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar merx666- på Dust 2: −103 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 223 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar merx666-
På 223 matcher ligger merx666- på K/R 0,80, ADR 83,9 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 58 matcher. I 119 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 57 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar merx666- på Dust 2 (−103 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +300. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 83,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.