menta1lyweak
Namnhistorik för menta1lyweak
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar menta1lyweak?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,60). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,85). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,8. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 67,1). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 63 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 523. Senaste 3 månaderna: 2 522 (i början 2 181).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar menta1lyweak på Ancient: −84 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 323 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar menta1lyweak
På 323 matcher ligger menta1lyweak på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 141 matcher. I 78 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 169 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar menta1lyweak på Ancient (−84 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+150 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +7,7, ELO +341. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +133.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.