meniutsuru

Estland
Sedan 2021 på FACEIT 131 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar meniutsuru?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 84,1 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om meniutsuru blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +43 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 46 %
På fredagar −30 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar meniutsuru i match 1 för dagen: +43 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 73 %
84,8 bättre än 68 %
1,14 bättre än 79 %
56 % från 209 dueller bättre än 76 %
56 % från 41 situationer bättre än 90 %
Dust 231
55 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 71 %
80,0 bättre än 44 %
1,14 bättre än 79 %
53 % från 112 dueller bättre än 59 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Ancient16
56 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 70 %
83,2 bättre än 58 %
1,14 bättre än 80 %
55 % från 64 dueller bättre än 68 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Anubis15
47 % bättre än 31 %
0,85 bättre än 88 %
90,3 bättre än 87 %
1,23 bättre än 92 %
58 % från 50 dueller bättre än 81 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke8
50 % -
0,84 -
86,8 -
1,21-
58 % från 26 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
53 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar meniutsuru

På 131 matcher ligger meniutsuru på K/R 0,80, ADR 84,1 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 56 matcher. I 68 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 30 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar meniutsuru i match 1 för dagen (+43 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+134 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +134 ELO. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.