menddel
Hur spelar menddel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,43. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,17). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,0. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 77,5). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 58 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 543. Senaste 3 månaderna: 3 117 (i början 3 543).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar menddel på Ancient: −28 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 119 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar menddel
På 119 matcher ligger menddel på K/R 0,72 och ADR 76,9; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 23 matcher. I 34 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 29 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,43. Mest ELO tappar menddel på Ancient (−28 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+107 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,19, Winrate −11 Pp., ELO −426. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.