memskyyyyyy
Namnhistorik för memskyyyyyy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar memskyyyyyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,07). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 83,8). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 55 %). Långt under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 444.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar memskyyyyyy på Mirage: −18 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,97 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar memskyyyyyy
På 131 matcher ligger memskyyyyyy på K/R 0,80 och ADR 85,3; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 46 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 29 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar memskyyyyyy på Mirage (−18 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 86,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +35.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.