memskyyyyyy

Österrike
131 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar memskyyyyyy?

Rating 1,09 (från 97 matcher) K/R 0,80 ADR 85,3 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 131 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 86,5, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −18 ELO
50 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +36 ELO
44 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 +12 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar memskyyyyyy på Mirage: −18 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 86 %
87,5 bättre än 88 %
1,07 bättre än 79 %
51 % från 235 dueller bättre än 57 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Dust 234
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 84 %
83,4 bättre än 72 %
1,11 bättre än 86 %
55 % från 137 dueller bättre än 80 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Ancient27
56 % bättre än 71 %
0,85 bättre än 94 %
87,1 bättre än 86 %
1,17 bättre än 95 %
52 % från 114 dueller bättre än 62 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno12
17 % -
0,71 -
76,8 -
0,95-
40 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,75 -
81,5 -
0,97-
58 % från 26 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar memskyyyyyy

På 131 matcher ligger memskyyyyyy på K/R 0,80 och ADR 85,3; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 46 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 29 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar memskyyyyyy på Mirage (−18 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 86,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.