mein999
Namnhistorik för mein999
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mein999?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,89). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 82,5 (i början 71,9). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 733. Senaste 3 månaderna: 1 587 (i början 1 499).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mein999 från och med 5:e matchen per dag: −145 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 221 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mein999
På 221 matcher ligger mein999 på K/R 0,73, ADR 78,8 och rating 0,97. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 49 % winrate på 43 matcher. I 77 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 107 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mein999 från och med 5:e matchen per dag (−145 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+35 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +88. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.