mein999

Ryssland
221 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mein999?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 78,8 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +88
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −145 ELO
59 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −86 ELO
62 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −143 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −4 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mein999 från och med 5:e matchen per dag: −145 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
40 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 42 %
76,0 bättre än 30 %
0,96 bättre än 33 %
48 % från 264 dueller bättre än 36 %
25 % från 20 situationer bättre än 16 %
Dust 262
47 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 48 %
80,3 bättre än 54 %
0,97 bättre än 36 %
52 % från 337 dueller bättre än 60 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Ancient43
49 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 43 %
77,1 bättre än 29 %
0,94 bättre än 26 %
49 % från 177 dueller bättre än 41 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Anubis34
47 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 71 %
84,4 bättre än 72 %
1,03 bättre än 62 %
49 % från 127 dueller bättre än 42 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,3 -
1,01-
63 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,64 -
63,8 -
0,90-
50 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mein999

På 221 matcher ligger mein999 på K/R 0,73, ADR 78,8 och rating 0,97. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 49 % winrate på 43 matcher. I 77 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 107 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mein999 från och med 5:e matchen per dag (−145 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+35 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +88. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.