mePerss13
Namnhistorik för mePerss13
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar mePerss13?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,05). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,8. Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 79,1). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 76 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 59 %). Långt under snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 815. Senaste 3 månaderna: 1 589 (i början 1 815).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mePerss13 på Dust 2: −25 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,92 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mePerss13
På 120 matcher ligger mePerss13 på K/R 0,71 och ADR 78,5; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 23 matcher. I 23 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 36 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar mePerss13 på Dust 2 (−25 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+26 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: Rating −0,12, Headshots −4 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −226. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.