me7ox

Albanien
Sedan 2023 på FACEIT 245 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 98
3 119
Toppnotering 30 dagar: 3 253
Rank EU ▲ 2 258 placeringar
#5 066
Albanien #40 i Albanien
30 dagar · förut #7 324 · bäst #5 003
Senast uppdaterad:

Hur spelar me7ox?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 56x 4K, 4 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om me7ox blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 245 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −233 ELO
88 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −91 ELO, winrate 43 %
På lördagar −189 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar me7ox på Mirage: −233 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
47 % bättre än 18 %
0,80 bättre än 68 %
86,0 bättre än 68 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 362 dueller bättre än 64 %
44 % från 52 situationer bättre än 67 %
Ancient59
63 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 85 %
89,2 bättre än 81 %
1,16 bättre än 79 %
55 % från 357 dueller bättre än 66 %
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Dust 259
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 32 %
79,2 bättre än 35 %
1,02 bättre än 31 %
47 % från 269 dueller bättre än 21 %
44 % från 25 situationer bättre än 64 %
Anubis26
42 % bättre än 11 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 52 %
1,03 bättre än 39 %
45 % från 121 dueller bättre än 13 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
45 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
100 % -
0,93 -
99,2 -
1,43-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar me7ox

På 245 matcher ligger me7ox på K/R 0,78, ADR 84,1 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 59 matcher. I 112 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 82 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar me7ox på Mirage (−233 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+101 ELO, winrate 63 %). Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.