me1ody_

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 43 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 226
2 827
Toppnotering 30 dagar: 2 827
Rank SEA ▲ 440 placeringar
#301
Finland #1 i Finland
30 dagar · förut #741 · bäst #299
Senast uppdaterad:

Hur spelar me1ody_?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 79,8 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 225 matcher
Knivkills 15 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
85 matcher · 34 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −51 ELO, winrate 41 %
På måndagar −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar me1ody_ på Mirage: −25 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
34 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 17 %
76,6 bättre än 23 %
0,92 bättre än 10 %
44 % från 343 dueller bättre än 10 %
30 % från 33 situationer bättre än 24 %
Dust 247
57 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 21 %
78,4 bättre än 32 %
0,96 bättre än 18 %
50 % från 189 dueller bättre än 37 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Ancient36
56 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 33 %
84,4 bättre än 61 %
1,02 bättre än 39 %
48 % från 133 dueller bättre än 26 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Anubis18
61 % bättre än 74 %
0,65 bättre än 8 %
77,8 bättre än 28 %
0,87 bättre än 3 %
40 % från 75 dueller bättre än 4 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 10 %
80,2 bättre än 28 %
0,95-
48 % från 60 dueller bättre än 16 %
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Cache10
70 % -
0,65 -
76,4 -
0,93-
42 % från 36 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
89 % -
0,78 -
89,0 -
0,96-
40 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,80 -
76,1 -
1,12-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar me1ody_

På 43 matcher ligger me1ody_ på K/R 0,73, ADR 79,8 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 56 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 82 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar me1ody_ på Mirage (−25 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+55 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.