mdm1337

Albanien
Sedan 2015 på FACEIT 304 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mdm1337?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 46 %−9 Pp. · Ø 55 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 304 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−2,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−1,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 6 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 23x 4K, 8 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,07 · Ø 0,35 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +113
= Oförändrad
Rating vid 0,96
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Långt under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −325 ELO
27 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −181 ELO
48 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −93 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar mdm1337 på Anubis: −325 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 304 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 3 %
74,3 bättre än 4 %
0,95 bättre än 4 %
49 % från 361 dueller bättre än 15 %
38 % från 58 situationer bättre än 46 %
Ancient75
59 % precis i snitt
0,70 bättre än 11 %
79,7 bättre än 20 %
0,99 bättre än 13 %
47 % från 327 dueller bättre än 10 %
33 % från 40 situationer bättre än 34 %
Dust 272
56 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 10 %
77,6 bättre än 12 %
0,99 bättre än 8 %
46 % från 269 dueller bättre än 10 %
49 % från 37 situationer bättre än 73 %
Anubis27
41 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 6 %
75,0 bättre än 8 %
0,91 bättre än 4 %
46 % från 105 dueller bättre än 11 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Inferno17
59 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 29 %
82,2 bättre än 53 %
1,03 bättre än 41 %
55 % från 73 dueller bättre än 64 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,56 bättre än 1 %
62,1 bättre än 1 %
0,82 bättre än 1 %
27 % från 75 dueller bättre än 1 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Cache5
40 % -
0,66 -
79,4 -
0,93-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mdm1337

På 304 matcher ligger mdm1337 på K/R 0,68, ADR 76,3 och rating 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 75 matcher. I 88 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 142 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar mdm1337 på Anubis (−325 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+245 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +149 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +113. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +444.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.