mda

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 267 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 33
3 370
Toppnotering 30 dagar: 3 490
Rank EU ▼ 444 placeringar
#1 861
Ryssland #526 i Ryssland
30 dagar · förut #1 417 · bäst #1 417
Senast uppdaterad:

Hur spelar mda?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 80,1 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 42x 4K, 1 ace i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om mda blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 248 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −177 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På Inferno −1 ELO
23 matcher · 70 % winrate
På onsdagar −83 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mda på Anubis: −177 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 67 %
83,7 bättre än 57 %
1,14 bättre än 73 %
59 % från 352 dueller bättre än 84 %
42 % från 38 situationer bättre än 60 %
Ancient66
65 % bättre än 81 %
0,73 bättre än 35 %
75,7 bättre än 17 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 221 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Anubis42
55 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
80,7 bättre än 45 %
1,08 bättre än 56 %
62 % från 155 dueller bättre än 92 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Cache31
45 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 13 %
74,1 bättre än 9 %
1,03 bättre än 25 %
47 % från 97 dueller bättre än 14 %
12 % från 17 situationer bättre än 3 %
Inferno23
70 % bättre än 75 %
0,81 bättre än 62 %
82,6 bättre än 43 %
1,21 bättre än 70 %
65 % från 60 dueller bättre än 88 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Dust 27
71 % -
0,80 -
82,2 -
1,17-
51 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mda

På 267 matcher ligger mda på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 23 matcher. I 138 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 77 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar mda på Anubis (−177 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+209 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.