mcyMzJdmU6

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 376 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mcyMzJdmU6?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,3 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,8, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,93, ELO vid 2 104
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −66 ELO
71 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen +65 ELO
71 matcher · 46 % winrate
På lördagar +46 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar mcyMzJdmU6 på Anubis: −66 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
57 % bättre än 70 %
0,65 bättre än 14 %
74,8 bättre än 22 %
0,93 bättre än 20 %
45 % från 398 dueller bättre än 18 %
39 % från 72 situationer bättre än 52 %
Dust 286
51 % bättre än 48 %
0,64 bättre än 8 %
69,1 bättre än 4 %
0,95 bättre än 22 %
46 % från 260 dueller bättre än 22 %
44 % från 45 situationer bättre än 69 %
Ancient79
61 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 10 %
75,4 bättre än 19 %
0,95 bättre än 23 %
46 % från 292 dueller bättre än 21 %
46 % från 48 situationer bättre än 70 %
Anubis71
49 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 2 %
67,9 bättre än 3 %
0,89 bättre än 10 %
46 % från 219 dueller bättre än 20 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 31 %
81,4 bättre än 53 %
0,98 bättre än 33 %
52 % från 58 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke10
60 % -
0,62 -
70,2 -
0,91-
37 % från 38 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,6 -
0,95-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mcyMzJdmU6

På 376 matcher ligger mcyMzJdmU6 på K/R 0,64, ADR 72,3 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 79 matcher. I 110 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 189 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar mcyMzJdmU6 på Anubis (−66 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+85 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,8, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93, ELO vid 2 104. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.