mb3

Israel
Sedan 2018 på FACEIT 330 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 32
2 023
Toppnotering 30 dagar: 2 055
Rank NA ▼ 577 placeringar
#7 379
Israel #30 i Israel
30 dagar · förut #6 802 · bäst #6 647
Senast uppdaterad:

Hur spelar mb3?

Rating 1,07 (från 310 matcher) K/R 0,79 ADR 87,4 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 330 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 85 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 257 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +312
= Oförändrad
Rating vid 1,06, Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −29 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Mirage −24 ELO
102 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −53 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mb3 i match 4 för dagen: −29 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % bättre än 61 %
0,79 bättre än 74 %
87,2 bättre än 80 %
1,05 bättre än 58 %
54 % från 473 dueller bättre än 68 %
47 % från 51 situationer bättre än 76 %
Dust 274
50 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 71 %
85,6 bättre än 74 %
1,06 bättre än 60 %
54 % från 300 dueller bättre än 66 %
47 % från 34 situationer bättre än 75 %
Ancient51
47 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 89 %
91,7 bättre än 89 %
1,15 bättre än 83 %
53 % från 238 dueller bättre än 60 %
36 % från 33 situationer bättre än 46 %
Anubis48
42 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 67 %
87,5 bättre än 82 %
1,03 precis i snitt
49 % från 204 dueller bättre än 39 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Cache24
38 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
53 % från 105 dueller -
32 % från 22 situationer -
Inferno20
40 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 70 %
89,4 bättre än 83 %
1,10 bättre än 65 %
60 % från 97 dueller bättre än 85 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke9
56 % -
0,76 -
83,8 -
1,02-
37 % från 41 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mb3

På 330 matcher ligger mb3 på K/R 0,79 och ADR 87,4; ratingen från de 310 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,4. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 102 matcher. I 139 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 101 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar mb3 i match 4 för dagen (−29 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+48 ELO, winrate 42 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +312. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.