maysilee

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 97 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 29
2 556
Toppnotering 30 dagar: 2 599
Rank SA ▲ 118 placeringar
#978
Brasilien #659 i Brasilien
30 dagar · förut #1 096 · bäst #842
Senast uppdaterad:

Hur spelar maysilee?

Rating 0,98 (från 45 matcher) K/R 0,66 ADR 73,7 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 25 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +6,0
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −21 Pp., ELO −231

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +1 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar maysilee i match 2 för dagen: +1 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 14 %
74,7 bättre än 17 %
0,94 bättre än 15 %
49 % från 176 dueller bättre än 32 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Dust 229
59 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 13 %
76,9 bättre än 26 %
0,97 bättre än 24 %
52 % från 92 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
82,1 bättre än 51 %
1,13-
45 % från 67 dueller bättre än 14 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient14
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,94-
54 % från 52 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke7
57 % -
0,71 -
76,5 -
0,93-
65 % från 49 dueller -
78 % från 36 situationer -
Cache4
50 % -
0,64 -
65,2 -
0,94-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maysilee

På 97 matcher ligger maysilee på K/R 0,66 och ADR 73,7; ratingen från de 45 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 29 matcher. I 30 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 42 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar maysilee i match 2 för dagen (+1 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+80 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Winrate −21 Pp., ELO −231. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.