mayk1-1

Ryssland
44 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mayk1-1?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,1 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 83 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed något över snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 1,01+0,07 · Ø 0,94 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,4 %0,0 Pp. · Ø 12,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 91 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,3−1,3 · Ø 3,6 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,07 · Ø 0,23 bättre än 69 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,1, Headshots +5 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +197
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Snart syns här var mayk1-1 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,65 -
73,9 -
0,91-
46 % från 54 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage10
30 % -
0,67 -
72,8 -
0,94-
43 % från 37 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis9
89 % -
0,77 -
80,2 -
1,05-
41 % från 37 dueller -
27 % från 11 situationer -
Ancient4
50 % -
0,75 -
86,2 -
0,97-
62 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,83 -
79,1 -
1,22-
38 % från 13 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
25 % -
0,91 -
94,0 -
1,32-
38 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mayk1-1

På 44 matcher ligger mayk1-1 på K/R 0,74, ADR 79,1 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 45 % winrate på 11 matcher. I 18 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 17 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,1, Headshots +5 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +197. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.