maxy12

USA
Sedan 2019 på FACEIT 156 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
2 532
Toppnotering 30 dagar: 2 532
Rank NA ▲ 78 placeringar
#1 434
USA #759 i USA
30 dagar · förut #1 512 · bäst #1 434
Senast uppdaterad:

Hur spelar maxy12?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 75,1 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,7, ELO −114

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
39 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På lördagar +24 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar maxy12 på Mirage: −55 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 27 %
74,2 bättre än 16 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 147 dueller bättre än 39 %
26 % från 19 situationer bättre än 14 %
Dust 235
60 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 27 %
75,9 bättre än 22 %
0,98 bättre än 25 %
51 % från 153 dueller bättre än 45 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Anubis26
58 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 46 %
78,7 bättre än 35 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 131 dueller bättre än 42 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Ancient25
52 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
73,1 bättre än 11 %
0,89 bättre än 8 %
48 % från 94 dueller bättre än 26 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Inferno13
46 % -
0,64 -
71,3 -
0,93-
48 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache12
50 % -
0,80 -
77,1 -
1,09-
59 % från 46 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke6
50 % -
0,73 -
74,9 -
1,01-
47 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maxy12

På 156 matcher ligger maxy12 på K/R 0,71, ADR 75,1 och rating 0,98. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,1. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 35 matcher. I 48 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 76 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar maxy12 på Mirage (−55 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+154 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +86 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,7, ELO −114. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.