maxland06-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 333 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 274
3 343
Toppnotering 30 dagar: 3 343
Rank EU ▲ 2 237 placeringar
#2 081
Ryssland #579 i Ryssland
30 dagar · förut #4 318 · bäst #2 059
Senast uppdaterad:

Hur spelar maxland06-?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,3 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 333 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 333 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 60x 4K, 6 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,4
= Oförändrad
Headshots vid 59 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 203
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −16 ELO
38 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen +94 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På söndagar −69 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar maxland06- på Nuke: −16 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
59 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 63 %
86,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 721 dueller precis i snitt
35 % från 63 situationer bättre än 37 %
Dust 265
49 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
80,8 bättre än 43 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 268 dueller bättre än 30 %
38 % från 29 situationer bättre än 45 %
Anubis39
64 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 71 %
89,5 bättre än 84 %
1,14 bättre än 73 %
53 % från 190 dueller precis i snitt
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Nuke38
47 % bättre än 19 %
0,82 bättre än 73 %
89,0 bättre än 78 %
1,14 bättre än 68 %
56 % från 191 dueller bättre än 64 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Inferno15
33 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 25 %
81,5 bättre än 38 %
0,99 bättre än 16 %
46 % från 81 dueller bättre än 7 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient12
75 % -
0,84 -
88,8 -
1,17-
58 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache12
42 % -
0,85 -
92,2 -
1,15-
65 % från 54 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maxland06-

På 333 matcher ligger maxland06- på K/R 0,78, ADR 86,3 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 150 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 116 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar maxland06- på Nuke (−16 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+214 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +185 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 203. Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +269.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.