max4380

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 148 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 130
3 005
Toppnotering 30 dagar: 3 259
Rank EU ▼ 1 615 placeringar
#8 144
Turkiet #172 i Turkiet
30 dagar · förut #6 529 · bäst #3 941
Senast uppdaterad:

Hur spelar max4380?

Rating 1,10 (från 100 matcher) K/R 0,82 ADR 87,8 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,15
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 86,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −247

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −124 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På Mirage −83 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar max4380 från och med 5:e matchen per dag: −124 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 68 %
88,0 bättre än 77 %
1,06 bättre än 48 %
56 % från 139 dueller bättre än 70 %
18 % från 17 situationer bättre än 5 %
Dust 241
80 % bättre än 99 %
0,85 bättre än 85 %
90,9 bättre än 85 %
1,19 bättre än 81 %
59 % från 120 dueller bättre än 82 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Anubis22
68 % bättre än 88 %
0,87 bättre än 91 %
89,4 bättre än 84 %
1,15-
64 % från 56 dueller bättre än 96 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke9
22 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
42 % från 38 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
17 % -
0,88 -
93,8 -
1,21-
56 % från 25 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno5
80 % -
0,67 -
72,4 -
1,06-
67 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,2 -
0,65-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar max4380

På 148 matcher ligger max4380 på K/R 0,82 och ADR 87,8; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 80 % winrate på 41 matcher. I 51 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 26 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar max4380 från och med 5:e matchen per dag (−124 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+148 ELO, winrate 80 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,15. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,8. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.