maulassj

Argentina
141 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar maulassj?

Rating 0,79 (från 110 matcher) K/R 0,53 ADR 61,2 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 49 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 8,2 %−4,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 6 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,78, ADR vid 58,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −79

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,49 (i början 0,55). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −13 ELO
34 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +49 ELO
30 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar maulassj på Mirage: −13 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % bättre än 58 %
0,54 bättre än 1 %
60,9 bättre än 1 %
0,81 bättre än 5 %
40 % från 98 dueller bättre än 8 %
27 % från 30 situationer bättre än 21 %
Mirage34
47 % bättre än 41 %
0,50 bättre än 1 %
59,5 bättre än 1 %
0,72 bättre än 1 %
34 % från 65 dueller bättre än 1 %
17 % från 18 situationer bättre än 7 %
Cache15
47 % -
0,52 -
61,6 -
0,77-
44 % från 34 dueller -
-
Nuke11
73 % -
0,65 -
70,3 -
0,99-
39 % från 31 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis7
57 % -
0,47 -
54,8 -
0,73-
10 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
43 % -
0,50 -
60,8 -
0,81-
64 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient3
67 % -
0,51 -
66,4 -
0,66-
40 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maulassj

På 141 matcher ligger maulassj på K/R 0,53 och ADR 61,2; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,79. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 11,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 16 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 77 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,83. Mest ELO tappar maulassj på Mirage (−13 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+104 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −4 Pp., ELO −79. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,78, ADR vid 58,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.