matynero

Tjeckien
84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar matynero?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 87,2 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 84 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,0+2,8 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 87,2, Headshots vid 42 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
23 matcher · 26 % winrate

Mest ELO förlorar matynero på Mirage: −19 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
26 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 42 %
81,7 bättre än 52 %
1,01 bättre än 41 %
47 % från 59 dueller bättre än 25 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Ancient12
67 % -
0,79 -
88,7 -
1,13-
54 % från 50 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno11
64 % -
0,81 -
90,5 -
1,16-
43 % från 35 dueller -
67 % från 6 situationer -
Dust 210
40 % -
0,75 -
85,6 -
1,08-
58 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke9
44 % -
0,80 -
89,4 -
1,10-
55 % från 20 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis6
67 % -
0,84 -
87,7 -
1,21-
47 % från 30 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,77 -
90,3 -
1,06-
60 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo6
83 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
47 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matynero

På 84 matcher ligger matynero på K/R 0,78, ADR 87,2 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 39 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 24 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar matynero på Mirage (−19 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+22 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 87,2, Headshots vid 42 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.