matrica

Litauen
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar matrica?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,5 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,99+0,06 · Ø 0,93 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 107 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,7 %+0,2 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,3 · Ø 2,0 bättre än 86 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,8−0,6 · Ø 3,4 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,02 · Ø 0,21 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om matrica blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 107 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
35 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −56 ELO
23 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar matrica på Mirage: −116 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
40 % bättre än 21 %
0,80 bättre än 94 %
87,0 bättre än 95 %
1,07 bättre än 89 %
55 % från 139 dueller bättre än 87 %
26 % från 27 situationer bättre än 23 %
Dust 230
60 % bättre än 86 %
0,70 bättre än 61 %
80,1 bättre än 71 %
0,96 bättre än 57 %
44 % från 130 dueller bättre än 30 %
29 % från 17 situationer bättre än 34 %
Ancient11
45 % -
0,79 -
78,7 -
1,07-
54 % från 39 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno11
27 % -
0,67 -
77,1 -
0,93-
45 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis9
44 % -
0,71 -
77,6 -
0,99-
59 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
50 % -
0,68 -
78,8 -
0,88-
43 % från 40 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
75,2 -
0,80-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matrica

På 107 matcher ligger matrica på K/R 0,73, ADR 81,5 och rating 1,00. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 81,5. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 3. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 30 matcher. I 36 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 49 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar matrica på Mirage (−116 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.