matj-

Hongkong
105 matcher registrerade
ELO
2 569
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 641
Rank SA ▼ 51 placeringar
#930
Hongkong #4 i Hongkong
30 dagar · förut #879 · bäst #879
Senast uppdaterad:

Hur spelar matj-?

Rating 1,18 (från 29 matcher) K/R 0,87 ADR 93,2 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 29 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 79
Knivkills 1 i 79 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +31 Pp., ELO +173
= Oförändrad
K/R vid 0,87, ADR vid 91,6
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −46 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På Mirage −45 ELO
29 matcher · 59 % winrate

Mest ELO förlorar matj- i match 2 för dagen: −46 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
59 % bättre än 76 %
0,89 bättre än 93 %
95,3 bättre än 95 %
1,19-
53 % från 57 dueller bättre än 57 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Ancient13
62 % -
0,82 -
91,0 -
1,06-
50 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,5 -
1,22-
67 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 211
73 % -
0,89 -
92,0 -
1,47-
57 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,73 -
79,6 -
0,96-
62 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,78 -
83,6 -
0,86-
38 % från 8 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,86 -
85,3 -
1,29-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matj-

På 105 matcher ligger matj- på K/R 0,87 och ADR 93,2; ratingen från de 29 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 16 av 29 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 7 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar matj- i match 2 för dagen (−46 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +31 Pp., ELO +173. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 91,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.