matikkkkk1

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 157 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar matikkkkk1?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 73,5 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −186

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −97 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −41 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På måndagar −24 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar matikkkkk1 i match 1 för dagen: −97 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
38 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 10 %
68,7 bättre än 6 %
0,90 bättre än 15 %
47 % från 134 dueller bättre än 31 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Dust 234
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 13 %
72,9 bättre än 17 %
0,91 bättre än 18 %
44 % från 126 dueller bättre än 19 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Ancient28
57 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 48 %
81,9 bättre än 56 %
0,99 bättre än 43 %
40 % från 128 dueller bättre än 5 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Inferno25
48 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 43 %
79,9 bättre än 55 %
0,95 bättre än 31 %
57 % från 109 dueller bättre än 79 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke15
53 % precis i snitt
0,60 bättre än 3 %
63,8 bättre än 1 %
0,90 bättre än 9 %
48 % från 44 dueller bättre än 28 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis5
20 % -
0,66 -
77,8 -
0,92-
52 % från 27 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
75,1 -
0,88-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matikkkkk1

På 157 matcher ligger matikkkkk1 på K/R 0,65, ADR 73,5 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 28 matcher. I 40 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 74 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar matikkkkk1 i match 1 för dagen (−97 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −186. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.