matiddl

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 367 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 161
3 092
Toppnotering 30 dagar: 3 302
Rank EU ▼ 1 317 placeringar
#5 647
Polen #286 i Polen
30 dagar · förut #4 330 · bäst #2 211
Senast uppdaterad:

Hur spelar matiddl?

Rating 1,04 (från 337 matcher) K/R 0,77 ADR 85,7 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 70x 4K, 12 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +346
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −177 ELO
66 matcher · 58 % winrate
På Nuke −30 ELO
50 matcher · 52 % winrate
På lördagar −144 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar matiddl på Ancient: −177 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % precis i snitt
0,78 bättre än 59 %
84,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 54 %
50 % från 501 dueller bättre än 34 %
39 % från 57 situationer precis i snitt
Ancient66
58 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 80 %
94,7 bättre än 93 %
1,13 bättre än 72 %
56 % från 331 dueller bättre än 70 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Dust 265
52 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 19 %
78,5 bättre än 31 %
0,94 bättre än 11 %
47 % från 345 dueller bättre än 21 %
29 % från 24 situationer bättre än 22 %
Nuke50
52 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 60 %
87,6 bättre än 73 %
1,08 precis i snitt
55 % från 266 dueller bättre än 59 %
27 % från 22 situationer bättre än 20 %
Anubis42
62 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 28 %
82,1 bättre än 53 %
0,96 bättre än 18 %
48 % från 192 dueller bättre än 25 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Vertigo6
67 % -
0,93 -
102,9 -
1,25-
66 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,73 -
84,0 -
0,87-
53 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
40 % -
0,56 -
74,2 -
0,79-
48 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matiddl

På 367 matcher ligger matiddl på K/R 0,77 och ADR 85,7; ratingen från de 337 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 42 matcher. I 141 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 127 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,47. Mest ELO tappar matiddl på Ancient (−177 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+202 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +346. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.