mathias04hb

Danmark
193 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mathias04hb?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,6 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed något under snittet (45 %).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 74,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 339
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −95 ELO
48 matcher · 29 % winrate
På Anubis −22 ELO
39 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −70 ELO, winrate 37 %
På lördagar −104 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar mathias04hb i match 1 för dagen: −95 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 42 %
74,4 bättre än 27 %
0,99 precis i snitt
53 % från 108 dueller bättre än 73 %
41 % från 32 situationer bättre än 63 %
Anubis39
44 % bättre än 26 %
0,72 precis i snitt
74,9 bättre än 27 %
0,99 precis i snitt
50 % från 96 dueller bättre än 52 %
35 % från 40 situationer bättre än 43 %
Dust 236
47 % bättre än 40 %
0,67 bättre än 27 %
74,6 bättre än 26 %
0,93 bättre än 29 %
43 % från 115 dueller bättre än 16 %
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Ancient24
42 % bättre än 22 %
0,58 bättre än 2 %
65,3 bättre än 2 %
0,83 bättre än 5 %
47 % från 49 dueller bättre än 35 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Nuke20
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 75 %
82,4 bättre än 65 %
1,07 bättre än 73 %
51 % från 74 dueller bättre än 55 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Inferno17
65 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 59 %
77,9 bättre än 45 %
1,04 bättre än 69 %
39 % från 38 dueller bättre än 5 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Cache11
45 % -
0,81 -
90,9 -
1,10-
57 % från 51 dueller -
17 % från 12 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,70 -
80,6 -
0,89-
29 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mathias04hb

På 193 matcher ligger mathias04hb på K/R 0,70, ADR 75,6 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 17 matcher. I 64 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 90 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mathias04hb i match 1 för dagen (−95 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 42 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 74,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 339. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.