matatq
Hur spelar matatq?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,61). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,81). Klart under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,3. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 70,3). Strax under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 43 %). Strax över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 115. Senaste 3 månaderna: 922 (i början 1 115).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar matatq på Mirage: −162 ELO, 28 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar matatq
På 139 matcher ligger matatq på K/R 0,63, ADR 73,3 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 21 matcher. I 29 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 80 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,89. Mest ELO tappar matatq på Mirage (−162 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Inferno (+63 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: ELO −193. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 74,1, Headshots vid 44 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.