matadoor

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 198 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar matadoor?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,0 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 1,2−3,0 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,24 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,6, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −50 ELO
66 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 +5 ELO, winrate 41 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar matadoor på Mirage: −78 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
75,7 bättre än 24 %
1,00 bättre än 39 %
54 % från 249 dueller bättre än 64 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Mirage49
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 42 %
79,4 bättre än 45 %
0,98 bättre än 35 %
45 % från 211 dueller bättre än 18 %
31 % från 29 situationer bättre än 29 %
Ancient35
60 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 54 %
79,8 bättre än 40 %
1,02 bättre än 46 %
54 % från 180 dueller bättre än 66 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Anubis29
52 % bättre än 49 %
0,74 precis i snitt
80,0 bättre än 45 %
1,04 bättre än 53 %
55 % från 143 dueller bättre än 71 %
27 % från 22 situationer bättre än 26 %
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,66 bättre än 9 %
73,9 bättre än 12 %
0,91 bättre än 9 %
47 % från 60 dueller bättre än 23 %
100 % från 4 situationer bättre än 99 %
Inferno4
50 % -
0,84 -
83,6 -
1,25-
67 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matadoor

På 198 matcher ligger matadoor på K/R 0,72, ADR 78,0 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 35 matcher. I 71 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 78 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar matadoor på Mirage (−78 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,6, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.