mat1313

Ryssland
114 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mat1313?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,1 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 1. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 1. Fler first kills per match än snittet på level 1.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (45 %).

Rundor med first kill 13 %+5 Pp. · Ø 8 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 53 %+8 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,4).

Vunna 1v1-clutchar 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,1+0,7 · Ø 1,4 bättre än 95 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed klart över snittet (0,84).

Headshot-andel 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 35 %+22 Pp. · Ø 13 % bättre än 97 %
K/D 1,02+0,18 · Ø 0,84 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (2,8 %).

Rundor med 2K 13,7 %+2,7 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,3 %+1,5 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 95 %
MVP per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 bättre än 78 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

17 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (31 %).

Utility med effekt 17 %−14 Pp. · Ø 31 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,6−1,1 · Ø 2,7 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,18 · Ø 0,18 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om mat1313 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −63 ELO
22 matcher · 18 % winrate

Mest ELO förlorar mat1313 i match 1 för dagen: −63 ELO, 18 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % precis i snitt
0,74 bättre än 92 %
75,9 bättre än 78 %
1,04 bättre än 93 %
54 % från 274 dueller bättre än 91 %
42 % från 45 situationer bättre än 70 %
Mirage18
61 % bättre än 93 %
0,77 bättre än 95 %
79,8 bättre än 89 %
1,08 bättre än 96 %
59 % från 78 dueller bättre än 98 %
21 % från 14 situationer bättre än 19 %
Ancient14
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,06-
53 % från 88 dueller -
50 % från 12 situationer -
Anubis13
54 % -
0,72 -
75,5 -
0,98-
47 % från 70 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke8
25 % -
0,67 -
70,4 -
0,93-
48 % från 27 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno4
25 % -
0,74 -
80,1 -
1,03-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mat1313

På 114 matcher ligger mat1313 på K/R 0,74, ADR 77,1 och rating 1,03. Största styrka: Rating med 1,03. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Utility med effekt med 17 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 1. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 18 matcher. I 51 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 42 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar mat1313 i match 1 för dagen (−63 ELO, winrate 18 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+64 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −8 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.