mat1-o-

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2015 på FACEIT 329 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 6
2 833
Toppnotering 30 dagar: 2 967
Rank SA ▲ 7 placeringar
#328
Heardön och McDonaldöarna #1 i Heardön och McDonaldöarna
30 dagar · förut #335 · bäst #326
Senast uppdaterad:

Hur spelar mat1-o-?

Rating 1,06 (från 273 matcher) K/R 0,72 ADR 76,8 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 273
Knivkills 2 i 273 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +76
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −91 ELO
48 matcher · 56 % winrate
På Mirage −62 ELO
121 matcher · 58 % winrate
Mellan 6 och 12 −157 ELO, winrate 53 %
På onsdagar −104 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar mat1-o- på Dust 2: −91 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % bättre än 71 %
0,73 bättre än 38 %
75,7 bättre än 20 %
1,08 bättre än 59 %
56 % från 280 dueller bättre än 73 %
42 % från 113 situationer bättre än 61 %
Dust 248
56 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 29 %
78,6 bättre än 33 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 134 dueller bättre än 55 %
34 % från 35 situationer bättre än 39 %
Nuke37
65 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 41 %
80,5 bättre än 39 %
1,08 precis i snitt
61 % från 85 dueller bättre än 88 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Cache34
59 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 17 %
74,7 bättre än 12 %
1,03 bättre än 26 %
56 % från 89 dueller bättre än 60 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Inferno24
63 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 44 %
79,1 bättre än 24 %
1,15 bättre än 59 %
50 % från 56 dueller bättre än 24 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Anubis7
57 % -
0,64 -
73,2 -
0,91-
52 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mat1-o-

På 329 matcher ligger mat1-o- på K/R 0,72 och ADR 76,8; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 37 matcher. I 119 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 83 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar mat1-o- på Dust 2 (−91 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+106 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +76. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.