masseratty

Grekland
311 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar masseratty?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,5 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 311 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., ELO +184
= Oförändrad
ADR vid 74,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −76 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På Inferno −50 ELO
20 matcher · 65 % winrate
Mellan 0 och 6 −181 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −51 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar masseratty i match 2 för dagen: −76 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage142
52 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 53 %
76,3 bättre än 32 %
1,03 bättre än 58 %
55 % från 597 dueller bättre än 76 %
33 % från 72 situationer bättre än 36 %
Dust 256
43 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 28 %
71,2 bättre än 11 %
0,97 bättre än 36 %
50 % från 251 dueller bättre än 47 %
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Nuke53
62 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 28 %
74,2 bättre än 15 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 226 dueller bättre än 44 %
41 % från 54 situationer bättre än 55 %
Anubis31
52 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 31 %
72,6 bättre än 14 %
0,96 bättre än 30 %
51 % från 114 dueller bättre än 54 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Inferno20
65 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 37 %
75,4 bättre än 28 %
0,98 bättre än 43 %
56 % från 72 dueller bättre än 75 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Ancient3
0 % -
0,45 -
47,4 -
0,52-
0 % från 4 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
0 % -
0,78 -
88,3 -
1,03-
47 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,73 -
77,1 -
1,02-
58 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar masseratty

På 311 matcher ligger masseratty på K/R 0,71, ADR 74,5 och rating 1,00. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 118 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 129 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar masseratty i match 2 för dagen (−76 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+124 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +184. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.