massacre33

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 324 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 28
3 132
Toppnotering 30 dagar: 3 255
Rank EU ▼ 179 placeringar
#4 815
Ryssland #1 346 i Ryssland
30 dagar · förut #4 636 · bäst #3 162
Senast uppdaterad:

Hur spelar massacre33?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 83,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −100 ELO
114 matcher · 45 % winrate
På Anubis −55 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På lördagar −108 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar massacre33 på Mirage: −100 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
45 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 54 %
84,2 bättre än 60 %
1,09 bättre än 58 %
53 % från 441 dueller precis i snitt
36 % från 80 situationer bättre än 41 %
Dust 291
53 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 76 %
86,4 bättre än 70 %
1,18 bättre än 79 %
52 % från 322 dueller bättre än 47 %
38 % från 65 situationer bättre än 45 %
Ancient56
54 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 77 %
86,3 bättre än 70 %
1,18 bättre än 83 %
58 % från 230 dueller bättre än 80 %
33 % från 48 situationer bättre än 36 %
Anubis27
48 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 41 %
1,02 bättre än 36 %
49 % från 96 dueller bättre än 30 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Cache14
79 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
49 % från 53 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke13
54 % -
0,77 -
78,0 -
1,17-
59 % från 32 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno8
75 % -
0,71 -
74,5 -
1,04-
44 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar massacre33

På 323 matcher ligger massacre33 på K/R 0,79, ADR 84,3 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 79 % winrate på 14 matcher. I 178 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 91 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar massacre33 på Mirage (−100 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+111 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −114 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 83,6. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.