massacratorr

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 354 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar massacratorr?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,2 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 354 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 13 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,26 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +227
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −9,6, Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −104 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Inferno −98 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −87 ELO, winrate 45 %
På lördagar +18 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar massacratorr på Dust 2: −104 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
61 % bättre än 83 %
0,70 bättre än 30 %
75,9 bättre än 24 %
0,97 bättre än 27 %
47 % från 282 dueller bättre än 25 %
45 % från 47 situationer bättre än 73 %
Dust 262
40 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 13 %
74,1 bättre än 15 %
0,92 bättre än 12 %
42 % från 223 dueller bättre än 7 %
32 % från 34 situationer bättre än 36 %
Cache49
63 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
43 % från 245 dueller -
31 % från 26 situationer -
Anubis46
46 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 14 %
76,4 bättre än 21 %
0,92 bättre än 11 %
42 % från 205 dueller bättre än 7 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Ancient41
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 32 %
78,4 bättre än 32 %
1,02 bättre än 44 %
44 % från 149 dueller bättre än 12 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Nuke38
53 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 15 %
76,9 bättre än 24 %
0,95 bättre än 17 %
42 % från 175 dueller bättre än 7 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Inferno36
42 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 14 %
77,6 bättre än 27 %
0,98 bättre än 19 %
44 % från 162 dueller bättre än 11 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar massacratorr

På 354 matcher ligger massacratorr på K/R 0,68, ADR 76,2 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 49 matcher. I 117 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 155 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar massacratorr på Dust 2 (−104 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+133 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +227. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −9,6, Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.