masgoat1

Iran
21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar masgoat1?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 68,8 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,22 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,79−0,14 · Ø 0,93 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 9,2 %−3,3 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,3 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 43 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

19 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 19 %−15 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,8−1,6 · Ø 3,4 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,04 · Ø 0,21 bättre än 38 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Mönster

Snart syns här var masgoat1 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 5 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 19 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 25
60 % -
0,50 -
62,8 -
0,75-
20 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,61 -
71,9 -
0,83-
36 % från 11 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis3
67 % -
0,53 -
72,0 -
0,67-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage3
67 % -
0,73 -
76,1 -
1,03-
56 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,53 -
58,1 -
0,80-
29 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar masgoat1

På 21 matcher ligger masgoat1 på K/R 0,59, ADR 68,8 och rating 0,83. Mest att hämta: Utility med effekt med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 12,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. I 3 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 13 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.