marv1NNNNN

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 194 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar marv1NNNNN?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 74,0 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 13 %−7 Pp. · Ø 20 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 194 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om marv1NNNNN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 186 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −108 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Anubis −81 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −35 ELO, winrate 44 %
På torsdagar +52 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar marv1NNNNN på Inferno: −108 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 40 %
78,7 bättre än 43 %
1,00 bättre än 44 %
47 % från 340 dueller bättre än 30 %
42 % från 31 situationer bättre än 63 %
Mirage48
44 % bättre än 26 %
0,62 bättre än 7 %
70,9 bättre än 9 %
0,92 bättre än 19 %
48 % från 258 dueller bättre än 35 %
18 % från 17 situationer bättre än 6 %
Anubis34
44 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 23 %
75,4 bättre än 23 %
0,92 bättre än 17 %
51 % från 158 dueller precis i snitt
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Inferno27
37 % bättre än 8 %
0,59 bättre än 2 %
70,0 bättre än 7 %
0,81 bättre än 2 %
38 % från 135 dueller bättre än 3 %
67 % från 15 situationer bättre än 94 %
Ancient19
68 % bättre än 93 %
0,64 bättre än 9 %
69,6 bättre än 4 %
0,92 bättre än 19 %
35 % från 74 dueller bättre än 1 %
23 % från 13 situationer bättre än 19 %
Cache4
50 % -
0,58 -
73,1 -
0,79-
33 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar marv1NNNNN

På 194 matcher ligger marv1NNNNN på K/R 0,66, ADR 74,0 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 50 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 98 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar marv1NNNNN på Inferno (−108 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +35 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.